◎ മാനേജ്മെൻ്റ് സ്റ്റാഫിനുള്ള ഒരു മുന്നേറ്റവും വളർച്ചയും ടീം ബിൽഡിംഗ് പ്രവർത്തനം

ഏപ്രിൽ 1 ന്, മാനേജ്മെൻ്റ് സ്റ്റാഫുകൾക്കായി ഒരു ടീം ബിൽഡിംഗ് ആക്റ്റിവിറ്റി നടന്നു, ഇത് ടീം അംഗങ്ങൾക്കിടയിലെ മുന്നേറ്റങ്ങളും വളർച്ചയും സുഗമമാക്കുന്നതിന് ലക്ഷ്യമിടുന്നു.ഇവൻ്റ് ആവേശവും രസകരവും നിറഞ്ഞതായിരുന്നു, അവിടെ മാനേജർമാർക്ക് അവരുടെ ടീം വർക്ക്, ഏകോപനം, തന്ത്രപരമായ ചിന്താ കഴിവുകൾ എന്നിവ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു.പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ശാരീരികവും മാനസികവുമായ കരുത്ത് പരീക്ഷിക്കുന്ന നാല് വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞ ഗെയിമുകൾ ഈ പ്രവർത്തനത്തിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.

"ടീം തണ്ടർ" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ആദ്യ ഗെയിം, രണ്ട് ടീമുകൾ ഒരു പന്ത് നിലത്ത് തൊടാൻ അനുവദിക്കാതെ, അവരുടെ ശരീരം മാത്രം ഉപയോഗിച്ച് ഫീൽഡിൻ്റെ ഒരറ്റത്ത് നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകേണ്ട ഒരു ഓട്ടമായിരുന്നു.തന്നിരിക്കുന്ന സമയപരിധിക്കുള്ളിൽ ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് ആശയവിനിമയം നടത്താനും കാര്യക്ഷമമായി ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാനും ഈ ഗെയിം ടീം അംഗങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു.ബാക്കിയുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി എല്ലാവരേയും മാനസികാവസ്ഥയിലാക്കാൻ ഇത് ഒരു മികച്ച സന്നാഹ ഗെയിമായിരുന്നു.
അടുത്തത് "കുർലിംഗ്" ആയിരുന്നു, അവിടെ ടീമുകൾക്ക് അവരുടെ പക്കുകൾ ഐസ് റിങ്കിലെ ടാർഗെറ്റ് സോണിലേക്ക് കഴിയുന്നത്ര അടുത്ത് സ്ലൈഡ് ചെയ്യേണ്ടിവന്നു.പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ കൃത്യതയുടെയും ശ്രദ്ധയുടെയും ഒരു പരീക്ഷണമായിരുന്നു ഇത്, കാരണം അവർക്ക് ആവശ്യമുള്ള സ്ഥാനത്ത് ഇറക്കാൻ പക്കുകളുടെ ചലനം കൃത്യമായി നിയന്ത്രിക്കേണ്ടതുണ്ട്.ഗെയിം വിനോദം മാത്രമല്ല, തന്ത്രപരമായി ചിന്തിക്കാനും ഒരു ഗെയിം പ്ലാൻ കൊണ്ടുവരാനും കളിക്കാരെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു.

മൂന്നാമത്തെ ഗെയിം, "60-സെക്കൻഡ് റാപ്പിഡിറ്റി", ബോക്സിന് പുറത്ത് കളിക്കാരുടെ സർഗ്ഗാത്മകതയെയും ചിന്തയെയും വെല്ലുവിളിച്ച ഗെയിമായിരുന്നു.ഒരു നിശ്ചിത പ്രശ്നത്തിന് കഴിയുന്നത്ര ക്രിയാത്മകമായ പരിഹാരങ്ങൾ കൊണ്ടുവരാൻ ടീമുകൾക്ക് 60 സെക്കൻഡ് അനുവദിച്ചു.ഈ ഗെയിം വേഗത്തിൽ ചിന്തിക്കുക മാത്രമല്ല, ലക്ഷ്യം കൈവരിക്കുന്നതിന് ടീം അംഗങ്ങൾക്കിടയിൽ ഫലപ്രദമായ ആശയവിനിമയവും സഹകരണവും ആവശ്യപ്പെടുന്നു.

4.2 മീറ്റർ ഉയരമുള്ള ഭിത്തിയിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ കയറേണ്ട "ക്ലൈംബിംഗ് വാൾ" ആയിരുന്നു ഏറ്റവും ആവേശകരവും ശാരീരികമായി ആവശ്യപ്പെടുന്നതുമായ ഗെയിം.ഭിത്തി വഴുവഴുപ്പുള്ളതിനാലും അവരെ സഹായിക്കാൻ സഹായകങ്ങളൊന്നും ലഭ്യമല്ലാത്തതിനാലും ദൗത്യം വിചാരിക്കുന്നത്ര എളുപ്പമായിരുന്നില്ല.ഇത് കൂടുതൽ വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതാക്കാൻ, ടീമുകൾക്ക് മതിലിന് മുകളിലൂടെ കയറാൻ ടീമംഗങ്ങളെ സഹായിക്കാൻ ഒരു മനുഷ്യ ഗോവണി നിർമ്മിക്കേണ്ടി വന്നു.ഈ ഗെയിമിന് ടീം അംഗങ്ങൾക്കിടയിൽ ഉയർന്ന വിശ്വാസവും സഹകരണവും ആവശ്യമാണ്, കാരണം ഒരു തെറ്റായ നീക്കം മുഴുവൻ ടീമിനെയും പരാജയപ്പെടുത്താം.

"ട്രാൻസ്‌സെൻഡൻസ് ടീം", "റൈഡ് ദി വിൻഡ് ആൻഡ് വേവ്സ് ടീം", "ബ്രേക്ക്‌ത്രൂ ടീം", "പീക്ക് ടീം" എന്നിങ്ങനെയാണ് നാല് ടീമുകൾക്കും പേര് നൽകിയിരിക്കുന്നത്.ഓരോ ടീമും അതിൻ്റെ സമീപനത്തിലും തന്ത്രങ്ങളിലും അദ്വിതീയമായിരുന്നു, മത്സരം ശക്തമായിരുന്നു.പങ്കെടുക്കുന്നവർ അവരുടെ ഹൃദയവും ആത്മാവും ഗെയിമുകളിൽ ഉൾപ്പെടുത്തി, ആവേശവും ഉത്സാഹവും പകർച്ചവ്യാധിയായിരുന്നു.ടീം അംഗങ്ങൾക്ക് ജോലിക്ക് പുറത്ത് പരസ്പരം ഇടപഴകാനും സൗഹൃദത്തിൻ്റെ ശക്തമായ ബന്ധം വളർത്തിയെടുക്കാനുമുള്ള മികച്ച അവസരമായിരുന്നു അത്.

അവസാനം വിജയിയായി "പീക്ക് ടീം" ഉയർന്നുവെങ്കിലും പങ്കെടുത്തവരെല്ലാം നേടിയ അനുഭവമാണ് യഥാർത്ഥ വിജയം.കളികൾ ജയവും തോൽവിയും മാത്രമല്ല, അതിരുകൾ ഭേദിച്ച് പ്രതീക്ഷകളെ മറികടക്കുന്നതായിരുന്നു.ജോലിയിൽ സാധാരണയായി കമ്പോസ് ചെയ്യുകയും പ്രൊഫഷണലായ മാനേജർമാർ, അവരുടെ തലമുടി താഴ്ത്തുകയും പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ നിറഞ്ഞുനിൽക്കുകയും ചെയ്തു.തോറ്റ ടീമുകൾക്കുള്ള ശിക്ഷകൾ തമാശയായിരുന്നു, സാധാരണ സീരിയസ് മാനേജർമാർ ചിരിച്ചും രസിച്ചും കളിക്കുന്നത് ഒരു കാഴ്ചയായിരുന്നു.

മൊത്തത്തിലുള്ള ചിന്തയുടെയും ടീം വർക്കിൻ്റെയും പ്രാധാന്യം ഉയർത്തിക്കാട്ടുന്നതിൽ 60 സെക്കൻഡ് ഗെയിം പ്രത്യേകിച്ചും പ്രയോജനകരമായിരുന്നു.ഗെയിം ടാസ്‌ക്കുകൾക്ക് സമഗ്രമായ ഒരു സമീപനം ആവശ്യമാണ്, പ്രശ്‌നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ ടീം അംഗങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്.ക്രിയാത്മകമായി ചിന്തിക്കാനും പരമ്പരാഗത ചിന്താരീതികൾ തകർക്കാനും ഈ ഗെയിം പങ്കാളികളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിച്ചു.

4.2 മീറ്റർ ഉയരമുള്ള മതിലിനു മുകളിലൂടെ കയറുക എന്നത് അന്നത്തെ ഏറ്റവും ശാരീരിക ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ജോലിയായിരുന്നു, പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ സഹിഷ്ണുതയുടെയും ടീം വർക്കിൻ്റെയും മികച്ച പരീക്ഷണമായിരുന്നു അത്.ദൗത്യം ഭയാനകമായിരുന്നു, പക്ഷേ ടീമുകൾ വിജയിക്കാൻ ദൃഢനിശ്ചയം ചെയ്‌തു, കൂടാതെ ഒരു അംഗം പോലും ഈ പ്രക്രിയയ്‌ക്കിടയിൽ ഉപേക്ഷിക്കുകയോ വഴങ്ങുകയോ ചെയ്തില്ല.ഒരു പൊതു ലക്ഷ്യത്തിനായി ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ എത്രത്തോളം നേട്ടങ്ങൾ കൈവരിക്കാനാകും എന്നതിൻ്റെ മികച്ച ഓർമ്മപ്പെടുത്തലായിരുന്നു ഗെയിം.

ഈ ടീം ബിൽഡിംഗ് പ്രവർത്തനം മികച്ച വിജയം നേടുകയും ടീം സ്പിരിറ്റ് വളർത്തിയെടുക്കുക എന്ന ലക്ഷ്യം കൈവരിക്കുകയും ചെയ്തു.